夜な夜なフリーダム https://yonayonafreedom.net フリースタイル形式のニューウェーブな情報発信サイト(ほぼ自分のメモ用で書いている時もある) Mon, 13 Jan 2025 10:02:10 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.1 https://https://asset.cdnnest.com/20250322155226im_/https://yonayonafreedom.net/wp-content/uploads/2021/11/cropped-moon_icon_125979-32x32.png 夜な夜なフリーダム https://yonayonafreedom.net 32 32 中華スマホは危険性の懸念があるので他の候補を考えよう https://yonayonafreedom.net/archives/13470 https://yonayonafreedom.net/archives/13470#respond Mon, 13 Jan 2025 09:44:45 +0000 https://yonayonafreedom.net/?p=13470 iPhone12に乗り換えてからもうすぐ4年になるし、

充電持ちも悪くなってきたので、そろそろスマホを買い替えようと思っていた。

ただ、3年ぶりの機種変ともなるとガジェット界の成長は凄まじく、

出回っているスマホや市場も大きく変動しているので、1からスマホの情報収集を始めることに。

中華スマホは危険性の懸念があるので他の候補を考えよう

スマホを買い替えるのにひとまず情報収集。

グーグルで「スマホ コスパ最強」と検索し、

その中で「安くて丁度良い奴はないかなー」と候補を探します。

(今思えば、チャットAIに聞いて探すのも良かったかとも…情報収集面での環境も変わっていて、時代の加速を感じました。)

求めているスマホのスペックは「ミドルレンジ」

ここ最近、スマホを使っていて感じることは「バッテリーの容量と寿命の長さ」のみ。

後、ハードルが高いかもしれないが「iphoneぐらいぬるぬる動いてくれたらそれでいいな」という感じなので、

「ミドルレンジモデルが必要十分すぎるだろう」という結論に至ります。

スマホでやることのほとんどは「連絡、ブラウザ、動画視聴」ぐらいなので

正直バッテリーさえあれば2万円前後のローエンドモデルでも大丈夫な自信はありますが、

やりたいゲームが出てきた時に困りますし、

10万円以上するハイエンドモデルを買っても「ゲームなんてポケポケぐらいしかやらないのにもったいなさすぎる」という懸念があるので手が出せません。

今やスマホでも「ディープランニングや動画編集、楽曲制作」などやれること幅広いですが、

スマホに負荷をかけ過ぎると熱くなり心配になるので、

結局「PCで作業した方が幅広くできる、お金はPCに投資した方がいい」という考えに落ち着きます。

中国のスマホ、安すぎだろ!

ようやく本題ですが、スマホを探しでやはり魅力的に見えたのは「中華スマホ」です。

「スペックも申し分なく、とにかく安いぞ!?」

実家のような安心感のあるamazonで軽くスマホを検索してみると、安い中華スマホがたくさん出てくる。

XiaomiやOPPO」など、聞き覚えのある中国メーカーの他にも「モトローラ」のような聞いたことのないメーカーからもスマホがたくさん売られているが、それらのほとんどが中国会社のスマホだった。

中国のスマホをサクラチェッカーに通しても「問題なし」と出る中国スマホがほとんど。

中国会社がスマホ市場の覇権を握っている状況だった。

中国のスマホに対しての懸念点

中国のスマホは、あの安さの割に 異様なスペックの高さが妙な不気味さを醸し出している。

「こんなうまい話はない。どこかに落とし穴があるはずだ」と警戒してしまいますが、

今の世の中「これほんとにいいの!?」ぐらいのかなり美味しい話が転がっている人生のバグがあります。

ただ、中国のスマホに関しては隙だらけではありました。

劣化が早い点が気になる

まず、中国のスマホのレビューで多いのが

  • 劣化が早い
  • 数ヶ月で起動しなくなった

などのレビューで、機種劣化ガチャはどうしてもついて回ります。

日本はクレーマー大国なので難癖の可能性があるのと、少し高い国産スマホを買っても同じような目に合うかもしれませんが、安さの理由としてコストカットで耐久性が下がっていることも考えられます。

「中国製=爆発しやすい」というイメージはもう昔のものだとも思っていましたが、

割と最近でも発火すること話はあるようだ。私はよくスマホでアラームをセットして枕元に置くので、

「夜中にスマホが発火して寝ている間に髪燃えたらやだなぁ」とか考えてしまいます。

ただ、中国製のバッテリーを使っていれば発火もしやすくなる話もあるので、中国会社のスマホではないからといっても安心は出来ないようです。

プライバシー・セキュリティリスク面に不安が残る

中国製スマホにはデータ収集の実態が不透明である点、政府への情報提供のリスク、さらにセキュリティの脆弱性によるデータ漏洩の可能性といった課題が存在します。ユーザーとしては、こうしたリスクを理解し、設定の見直しや必要のないアプリの削除といった対策を講じることが求められます。


【2025年1月最新】中国製スマホは大丈夫なの?そんなあなたに必見!”元”ベテラン携帯販売が徹底解説!

中国のスマホによく煙が立つのは、個人情報漏洩の懸念点。

これはもうかなり前から言われていることで、

多分、現在中国製スマホを使っている人はこの事実を承知で買っている人は多いかもしれません。

安いしスペック高いし「あの人も使ってるし買っちゃってもいいか」というノリはあると思いますが、どうでしょうか。

「自分の個人情報なんて大したことねぇよ」と謙遜しているユーザーの考えも理解できますが、

電話番号、名前、住所だけならまだしも、

私のスマホにはクレカ情報、paypay、マイナンバーカードなど 漏れたらヤバい個人情報を盛り沢山入れるつもりなので、情報漏洩が出来るだけしないように努力はします。

中国製のスマホを使えば、中国に情報を送っている前提で使わなければいけないので、

流石に「あーこの情報もきっと中国に送られているんだろうなー」というノイズ無く気持ちよく使いたいので、「中国産スマホだけは避けよう」という結論に。

(たとえ中国やどこかに情報が送られていたとしても悪いことはされないと信じていますが)

日本製にするかと考えていた所にとても魅力的な機種が見つかる

中国産以外だと

  • Xperia 10 Ⅵ
  • AQUOS sense9
  • Google Pixel 8a
  • iphone se4(?)

などの「ミドルレンジスマホが選択肢に入ってくるな~中古スマホでもいいっちゃいいけどなー」と考えていた所、

非常に魅力的な機種を見つけてしまった。

イギリス会社のスマートフォン、Nothing Phone (2a)とは

名も「Nothing Phone (2a)」という機種で、

価格はメモリ容量にもよりますが、ROM 128GB RAM 8GBで5万円前後。バッテリー容量:5000mAhと十分以上に大きく、その他のスペックも十分すぎる程です。

「まったく聞いたことがない・・・誰なんだろう・・・」

Nothing Phoneイギリス、ロンドンの会社[Nothing Technology]が開発したスマートフォンで、

創業者のカール・ペイ氏

「似たり寄ったりなデバイスばかりで、消費者がわくわくしなくなっている。」

と語っている通り、Nothing Phone (2a)は独特なデザインでスマホ業界に殴り込みに来た経緯があるようだ。

イギリス会社のスマホなので、英語圏のレビュー動画はかなり再生数が回っていて、そこそこ人気が高そうですが、日本ではまだまだ知名度は無さそうで、知る人ぞ知るぐらいの立ち位置だろう。

まだ、Nothing Phone (2a)という機種も2024年の春に発売されたばかりなので、まだ日本での知名度が無いのはしょうがないかもしれない。

背面も独特なデザインで、着信音に合わせて背面のカメラ周りのライトがピカピカと光り(Glyph Ringtoneという機能)、また自分好みの着信音作りができるそうだ。

OSもAndroidとほぼ変わりませんが[Nothing OS]という独自のOSで、

時計や天気予報の表示もレトロチックなデザインをしています。

「これだよこれ!」

「男の人ってこういうのが好きなんでしょ?」と言わんばかりのデザインで、

こちらも高いスペックの割に丁度良く安いスマートフォンだなぁと

なんかオタク臭くない?大丈夫かな・・・白買っとけば大丈夫か

今月は無駄に先行投資してしまったせいでお金が無いので、Nothing Phone (2a)は来月買おうと思ってます(心変わり有)

アフィリエイトするつもりは無かったんだけど、結果的に宣伝みたいになったので一応貼っとくね。

めっちゃ良いスマホだと思ってるけど、まだ、私は買ってないので、購入する場合本当によく調べてから買ってください!

まだ見ただけですが、同僚、友達、家族に「もっと良いスマホあるぞ!」とおすすめできるぐらいにめちゃめちゃ良いスマホを見つけたかもしれない。情強アピールもできますし・・

浅い考えですが、イギリス産というのがよりオシャレ感を醸し出していますし、「イギリス製なら安心だなという」謎の自信がある。

ちょっと気になる点があるとすれば、誰かに「(背面カメラのデザインが)ブタ鼻じゃん!!」とバカにされるかもしれない所。

ブタ鼻でもええやろ別に・・・5000万画素で撮影できるブタ鼻なんてなかなか無いぞ

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M-1グランプリ2024備忘録 https://yonayonafreedom.net/archives/13461 https://yonayonafreedom.net/archives/13461#respond Mon, 23 Dec 2024 04:44:00 +0000 https://yonayonafreedom.net/?p=13461 この日は特に敗者復活戦にいるフースーヤと決勝ほとんどのメンツ(特にバッテリィズやジョックロック、令和ロマン)などを楽しみにしていたのですけれども、今年もかなり良かったなというか、

ミルクボーイが優勝した年ぐらいに満足感がある回だなと感じました。

今年もm-1の敗者復活が15時から始まり、そこから決勝戦、反省会、打ち上げと見ていたらいつの間にか夜中の1時に。いつもこのパターンである。

M-1グランプリ2024が凄すぎて頭おかしくなりそうだった

芸人さんたちは私達を笑わせるために文句たれかもしれないけど、

笑い飯の西田さんが「最初から色々ありすぎてもうしんどい」と反省会で言っていたように、

今年のm-1決勝は笑いが渋滞しすぎてて、正直頭がおかしくなりそうになった。

令和ロマンが去年に続いてまたトップバッターを引く

令和ロマンは去年も決勝の笑神籤でトップバッターを引いた上で優勝を収めていますが、

今年も令和ロマンがトップバッターを引くことに。

そしてまた、暫定二位からの優勝ですから本当に漫才の魔王すぎるという感想がちらほらと。

今回のm-1決勝ネタが始まる前にかまいたちの山内さんが「ファイナリストの当時は絶対トップバッター引くなよと思っていた」と言っていたように

決勝戦のトップバッターはかなり不利を強いられ、トップバッターじゃ優勝はほぼほぼ無理だと言われるほど難しいとされています。

それでもトップバッターで令和ロマンが2回も最終決戦の3組に残り、優勝をもぎ取るのは文句のつけようがありません。

最初に阿部一二三さんがトップバッターに令和ロマンを引いた時は去年のm-1を知る視聴者や周りの芸人、会場も「どんなドラマだよ」と言わんばかりに大盛りあがりで、

それにプラス令和ロマンの面白さで会場が温まり、トップバッターでもう後半戦の終わり際みたいな空気になっていた。

今回は令和ロマンに続いて、ヤーレンズや真空ジェシカとファイナリストの玄人組が渋滞しており、

真空ジェシカが終わった時点でもう笑いすぎて疲れていた人がいたかもしれない

高学歴の頭脳派のコンビvs真っ直ぐなお笑いのバッテリィズの図が出来る

m-1 2024の最終決戦に残ったのは

  • バッテリィズ
  • 令和ロマン
  • 真空ジェシカ

の3組が残ります。他のファイナリストも優勝できるほど面白かったのに「この人らレベル高すぎて相手が悪かった」という感想さえ出てきます。

今年のm-1で特に注目されたのは、バッテリィズ。

一本目だけで優勝を決めるというルールだったら、一本目でぶっちぎりでウケていたバッテリィズが優勝だった程で、

エースさんのキャラに面を食らった人が多いと思います。

エースさんはアホだけど明るくて優しい、真っ直ぐな人で、

ルフィが好きだから「こういう時、ルフィだったらどうするか」で行動を決めることもあるようです。

野田クリスタルさんが言う「正論を言い返すバカ」が言いえて妙で、

審査員の方々も

  • オードリー若林「ワクワクするバカが現れたなと」
  • アンタッチャブル柴田「こんなクリティカルなアホ初めて見たなと」
  • 博多大吉「長らく途絶えていたアホ漫才の復活」

など SNSでも「日本を明るくしてくれるまっすぐな人が現れたなぁ」と衝撃を受けたような反応が多かったと思います。

エースいい奴すぎるやろ…

現代の複雑化された漫才だらけの中、明るいアホという感じのエースさんがまっすぐなしゃべくり漫才で暫定1位になり、

最終決戦はバッテリィズ視点だと、

令和ロマンや真空ジェシカのような高学歴漫才VS名前を書いただけで受かる高校を名前を書き忘れて落ちる程のエース(バッテリィズ)といった対決になっていた。

(二連覇を狙う2023年王者令和ロマンVS他 のように無限に色々な見方も出来ますが)

ヒール役だったはずの令和ロマンが結局かっこよかったなで落ち着く

今回、ヒール役にポジショニングをしていたように見えた令和ロマンですが、実力で文句無しの二連覇をもぎ取ったのは流石にかっこよかったなと…

M-1ファイナリストのメンツを見て、「優勝して新たなスターが生まれる場所でまた令和ロマン優勝はちょっと…」と少しだけ思っていた時も正直あったのですが、

令和ロマンが面白すぎて「心から2連覇おめでとう」という感想しか出なかった。

令和ロマンは「テレビに出ない発言」をしたものの m-1優勝者は多少忙しくなるので、ネタ作りや漫才に集中できないのもありますし、

流石に二連覇は「漫画じゃないんだから」みたいな雰囲気もありました。

真空ジェシカの川北さんも「去年優勝したから(令和ロマンに)票入れにくそう」とも言ってましたし、前人未到でしたからね。

令和ロマンはもう今年二連覇し、現段階では「(芸人の人生を変える舞台ではあるので)来年のm-1はもう出ない。出来るのであれば今度は審査員をやりたい」とくるまさんは語っていたので、来年は審査員席に座っているかもしれない。

バッテリィズが優勝してほしかったなぁという気持ちもありましたが、

m-1準優勝でそこから売れたオードリーのように

優勝していなくても、バッテリィズがm-1の決勝で世間にバレてしまったことで、テレビに引っ張りだこになることも考えられます。

バッテリィズは上方ホンキッキーズという草野球チームを作り、草野球をやるyoutubeチャンネルもある程エースさんも寺家さんも野球好きなので、野球の番組にめっちゃ出そうと勝手に思う次第でございます

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人工知能(AI)を頼りすぎている時に思い起こす不安 https://yonayonafreedom.net/archives/13437 https://yonayonafreedom.net/archives/13437#respond Sat, 14 Dec 2024 17:28:15 +0000 https://yonayonafreedom.net/?p=13437 chat GPTの登場から2022年以降、チャットAIや生成AIなど様々なAIツールが一世を風靡し、生成AIに対して賛否両論あるものの、なんやかんにゃ「AIを使いこなしてなんぼ」と言われる程に。

現代ではAIを使いこなさないと時代に置いて行かれそうな風潮があり、調べ物をする際にもチャットAIに質問を投げかけてそれで完結することもあるので、ググることさえもしなくなる時代が到来しつつあります。

チャットAIに頼りすぎている時に頭に過った「火の鳥 未来編」

かくなる私もchat GPTにかなりお世話になっています。

ネットで検索しても出てこないPCのエラー、プログラムのエラーについて、調べるのが面倒くさいので、よくチャットAIに解決策を質問してそれで実際に難儀な問題を解決したことで、

チャットAIで成功体験を得た経験からすっかり頼りっきりになった時もありました。

ただ、ChatAIになんでもかんでも質問を投げかけて頼りすぎていた時にふと過った不安がありました。

その不安は、手塚治虫の漫画作品「火の鳥 未来編」という作品に登場する、

「人口知能に全て判断を委ねて、思考停止している人類」でした。

「火の鳥 未来編」で描かれる”未来の人々”は何もかも人工知能の命令に従うことが当たり前になっている世界で、議員たちの最終判断もコンピュータが判断する程人工知能に依存しきっていました。

最終的に人工知能が暴走、コンピュータが核戦争を引き起こして人類が滅ぶという内容になっています。

火の鳥 未来編の舞台は西暦3407年と遥か未来として設定されていますが、

現在のAIでも、実際に私がチャットAIに思考を投げっぱなしにしてしまうその片鱗が、実際にChatGPTを使い倒している時にに感じました。

「なんでもかんでもchatAIに聞いていればそれでいいや」と…

これからチャットAIの精度が上がることを考えると増々チャットAIを使う機会が増える

現在のチャットAIの精度でもこの調子なので、これからもっと回答の精度が上がるとなると、人類はもっとチャットAIに依存するようになるかもしれないと危惧されていると思います。

無料でも高い回答精度を誇りますが、課金すればもっと精度が良い回答が返ってくるそうです。

グーグルのような検索エンジンだって検索しても欲しい情報が出てこない時もあるので、その点でもチャットAIには追い風が吹いているとも言えます。

「便利なものは使ってなんぼ」なのはそうなのですが、チャットAIに頼りすぎると思考力に悪影響があるという話もあります。

1時間が18秒に
 長崎県立長崎北高校(長崎市)では6月から2年の英語の授業で、対話型生成AIのチャットGPTを試験的に取り入れ、生徒に自身の書いた英文を添削させるなどしている。

 「普段は1時間かかるのが、チャットGPTだと18秒で終わった」。今月3日、生徒たちはチャットGPTを使った感想を明かし、今後の使い方を話し合った。男子生徒(16)は「チャットGPTを使うと答えがすぐに分かるが、頭に何も残らない」と語った。

生成AI「答えはすぐにわかるが頭に何も残らない」、思考力に悪影響懸念…回答丸写しの例も

これからAI活用が軸となりそうな社会では、近い将来チャットAIを使用しすぎによる弊害が問題になるかもしれません。

もう我々はスマホ依存やSNS依存にもほぼ負けてしまっている感があるので、どうなるんだ…という感じです。

AIの進捗や反逆を恐れて、世界全体である特定のAIが禁止にするという未来は来る可能性は低いので、

なんとか「AIに使われない」ためにも、程々に使い倒していきたいところです。(フラグ)

結局、現段階では重要なことについてはAIに質問することはできない

チャットAIを使用する際に注意書きがあるように、チャットAIは事実無根なことをあたかもを本当かのように回答することもあるので、チャットAIの回答に対して情報の精査もする必要がある時もあります。

極端な例ですが、チャットAIで話題になったデマは「いないいないばあっ!」に登場する「うーたん」の現在について、動物園で飼育されていた牛の「うーたん」と混同して回答していたこともあったので、

チャットAIの回答は必ずしも正しいとは限らないと頭の隅に置いておく必要があります。

幼児向け番組で人気のキャラクターに「薬剤による安楽死処置が行われました」

 あるXユーザーは、幼児向け番組「いないいないばあっ!」(NHK・Eテレ)に登場していたキャラクター「うーたん」について検索したところ、「NHK Eテレの番組『いないいないばあっ!』のキャラクター『うーたん』は、2023年7月15日に薬剤による安楽死処置が行われました」と表示されたと報告した。  生成AIにより、動物園で飼育されていた牛の「うーたん」が死亡したとする情報と混ざって出力されたものとみられる。  「AIによる概要」で表示される内容は検索ワードや検索のタイミングにより異なるようで、12月1日現在は同様のワードでも「ウシのメス『うーたん』は、2023年7月15日に薬剤による安楽死処置が行われました」と表示される。  別のユーザーは、山を縦走した場合の消費カロリーについて検索したところ、「食べてもゼロカロリーです」と表示されたとした。

人気キャラクターが「安楽死」? グーグル検索のAI概要、支離滅裂でユーザー困惑(J-CASTニュース) - Yahoo!ニュース
グーグル検索に実装された「AIによる概要」の機能をめぐり、SNSで波紋が広がっている。 ■「AIによる概要は間違いが生じる可能性があります」  波紋を広げているのは、グーグルが2024年8月1
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面接で職歴のニート時代のブランクを聞かれた際に理由はどう答えればいい? https://yonayonafreedom.net/archives/13411 https://yonayonafreedom.net/archives/13411#respond Tue, 03 Dec 2024 10:58:00 +0000 https://yonayonafreedom.net/?p=13411 ニート歴が長かった人にありがちな就職活動の壁は

「ニート時代の空白期間は面接ではなんて答えようか」と悩んでしまうことです。

正直に「遊んでました。楽しかったです。お金が無くなったので働きます。」と答えればいいのか、

不誠実な方法だけど「いや~ちょっと〇〇が〇〇でして…」と嘘を交えて誤魔化すのか、もっと良い回答は無いのかと悩みます。

(半分嘘だけど半分嘘で)親族の介護をしていましたと答えた人

ガチ3年こどおじ引きニートやってて、面接で必ず突っ込まれるんだけど、「祖父母の介護やってました」(半分嘘半分本当)って言うと通用してる(3社中3社とも好印象に受け取られた)。 あと、志望動機は「まだ20代なので、色々と挑戦や経験してみたい」って言ってるけど、これも好印象に受け取られてる

(@UqOu55)より

実家暮らしで無職期間が長かった人は

「必ず面接でその空白期間について触れられるので、その期間については祖父母の介護をやっていました(嘘と本当が50:50)」と答えるようにしたところ、それでも誤魔化せているようで(見たところ好印象らしい)

志望動機は「まだ20代なので色々と挑戦と経験をしてみたい」と答えているが、これも手ごたえがあるようだ。

実家暮らしの人の場合は「祖父母の介護」が理由にするのもアリかもしれませんが、

ほとんど介護をやっていないけど10割の嘘で介護と答えてしまった場合、

介護についての解像度が低いので、介護についての話を掘られてしまうと受け答えが上手くできず矛盾点が出てきてツッコまれてしまう可能性もあるのでリスクが高いです。

無職期間を嘘を交えることなく、正直に話した人

8年引きこもってて嘘もつける自信無いから正直に「引きこもってた、引きこもってた期間に人に言えるようなことは何もしてない、社会に出るのが怖かった、今も怖いけど頑張る」的なことを言ったら採用された

(@OUS29UA)より

無職期間がかなり長かった人の話ですが、

空白期間について質問されても正直に「普通に引きこもっていて、引きこもっていた期間は人に言えるようなことは何もしていない。社会に出るのが怖かった。今も怖いけど頑張る」とありのまま正直に話したそうですが、それでも採用されたと話す人もいます。

空白期間がどういったものであれ、正直に話せる誠実さが好印象に繋がる場合もあり、それにプラスでやる気も伝えることが出来れば、採用に繋がるケースもあるにはありますが、

こちらの正直ルートも「空白期間に何もしてこなかった」と伝えてしまうので、もちろん面接官や会社によってはリスクが伴うと思います。

正直な話、「正直に空白期間をありのままを話すか」「嘘を交えてでも出来るだけ人に良く見せるか」どうかはもう人柄の問題だと思います。

嘘を交えて人に良く見せることが出来るのであればそうする人の方が多いと思いますが、

「嘘ついて変に取り繕うのは心にモヤが残るから、正直に話した方が気分が良い」という人もいるので、

空白期間をどのように答えるかは何が正解かではなく、「自分がどう答えたいか」が大事だと思います。

あまりにも取り繕いすぎると採用後はどんどんメッキが剝がれていくので、誇張するのも程々に

普段はそんなキャラじゃないのに 面接では明るく振る舞い、

やる気がほとんど無いのにやる気がかなりあるアピールをして採用されてしまうと、

結局は頑張って繕っていたメッキは剝がれてしまいます。面接で嘘を交えたり、取り繕うのは程々に。

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https://yonayonafreedom.net/archives/13411/feed 0
実は海外の方がひとりで行動できない人が多い https://yonayonafreedom.net/archives/13388 https://yonayonafreedom.net/archives/13388#respond Wed, 27 Nov 2024 07:44:27 +0000 https://yonayonafreedom.net/?p=13388 昔は何をするにも友達やら恋人を連れて行動しないと、

一人でいることが恥ずかしくて一人行動し難い時代だったといいます。

「日本は同調圧力が特に強くて、群れてばっかり…」と指摘されることもありました。

ただ、少し間からですが“ソロ活”というワードが誕生し、

以降は「一人でも十分に充実した活動ができる」といったお一人様でも行動しやすい風潮が生まれ始めます。

海外では基本的に単独行動が苦手な人が多く、何をするにも同行者が必要

日本では当たり前のように行われているソロ活ですが、

海外(特に西洋の文化)では単独行動することはとても出来たもんじゃないので、

一人で外出して食事や娯楽を楽しむような何かを行うことは滅多に無いそうです。

海外ではカップル文化が根強い国の方が普通で、

  • 一人行動している人は孤独で社交性が欠如している
  • 一人で行動することは異常とされ、変な目で見られたり、寂しい人と同情されたりする

など ソロ活をするにはあまりにも厳しい環境だった。

日本でも「同調圧力が強い国で、群れることを良しとしてる空気感が特に強い」と指摘されガチですが、

「海外では基本的に一人行動が出来ない」という話を聞くと日本以上に同調圧力が強そうに思えます。日本じゃなかったら死んでたんじゃないかと思うぐらいに…

「治安が悪くて、一人行動していると危険だ」という理由のもあるんじゃないかと思いましたが、

確かに女性だと一人で夜道を歩くのは危険だから誰かと行動を共にする必要がある国もあったものの、

ほとんどの場合治安はあまり関係が無い模様で、一人で行動すること自体に躊躇しているようだ。

言われてみれば、長い間日本に住んでいて日本に馴染んでいる外国人以外の外国人観光客はグループで行動している人が多いかもしれない。流石に一人で海外旅行に行く人はどこの国でも強者が過ぎますか…

ソロ活は日本特権の文化!?一人好きには最高の国

「同調圧力が強い国。それが日本」と言われガチでしたが、

日本は世界の中でも特にお一人様にとても優しいお国で、海外の一人好きからにも羨ましがられる環境だったようです。

  • 一人テーマパーク(一人ディズニー、一人USJなど)
  • 一人焼肉(または、グループが基本の高級飲食店)
  • 一人リゾート
  • 一人海外旅行
  • 一人音楽フェス

など お一人様に優しい日本であっても 尚、難易度が高いソロ活はありますが、年々、一人〇〇のハードルが下がっているように感じますし、

サービス業側もお一人様でも入店しやすいような環境に寄せてくれている所もあります。

日本で難易度の高いソロ活をしている人を見ると

  • 「かなり行動力があり、情熱がある人だ」
  • 「周りに流されない強い芯を持った人」
  • 「周りの目を気にしない強い人」

など 逆に尊敬の眼差しで見られることの方が多い気がします。(少なくとも私は高難易度ソロ活をしている人をリスペクトしています)

現在は「ソロ活をテーマにしたドラマ」も放送されていますし、

今後も増々日本のソロ活には追い風が吹いている雰囲気は感じます。

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https://yonayonafreedom.net/archives/13388/feed 0
実は採用側の面接官は面接の内容をほぼほぼ覚えていない…? https://yonayonafreedom.net/archives/13397 https://yonayonafreedom.net/archives/13397#respond Tue, 26 Nov 2024 06:19:57 +0000 https://yonayonafreedom.net/?p=13397 アルバイトの面接は適当でも何とかなりますが、

正社員採用の面接となると自己PRや志望動機、長所と短所など色々準備してから挑まなければいけません。

特に新卒採用の面接ともなると学生時代に頑張った勉強、部活、サークル活動等のエピソードで自己PRを作成することが鉄板となっています。

【面接官のリアルな視点】実は採用側の面接官は面接の内容をほぼほぼ覚えていない…?

企業の採用側の裏話。

面接を担当したことがある人が新卒採用の面接について、

「学生時代に頑張ったことをアピールされても 正直あまり覚えていない」といった感覚の人が多数派で

実は新卒採用の面接に関してはあまり話の内容は重視されていないかもしれません。

→自分、20代後半のアラサーやけど20代前半の学生時代頑張ったエピソード聴いてたらムズムズしちゃうな。

話聞くのしんどいのわかる。採用は圧倒的に中途の方が話しやすい。


→新卒採用はケース以外は本当時間の無駄ですね。プロジェクトの都合関係なく強制で入れられるし。

サークルやバイトで何やったかとかどうでもいいし、志望動機もこれまで何一つ感心したことはない。それぐらい差はつかないしどうでもいい。


→40代だけどこれはわかるなぁ。特に、バイトとかサークルとかしらんがなって思っちゃう。体育会の部活か勉強の話なら聞けるし聞きたい。


経験不足な面接官の面接受ける人がかわいそう。 面接は相手の為人を見極める対戦な訳で、楽しかったりちょっとストレス感じたり、最終的に「この人と一緒に働きたい」を決める大切な時間なのよね。 何人面接したかは覚えてないけど、その人の顔見たらだいたい何の話したか覚えてるよ。


JTCで新卒採用面接やったことありますが、しんどかったです… 小学生かと思うくらい、話を引き出してあげないとポイントズレてく子が多い。 だからこそ完成度が高くてしっかりした学生が来ると、「あ、この子は分かってるな。」と思うし、そういう子はきっちり外資に内定貰って羽ばたいていきます笑

@amenimo_mi,@Y0K0HAMA_PR1NCE,@TMogeta68478 より

会社や面接官によって面接の捉え方は違うと思いますが、ほとんどの場合が新卒採用の面接では話を聞くことがしんどいと感じる人が多い模様。

まじか…私も一生懸命、志望動機とちょっと誇張した自己PRや表面上だけの志望動機を練って覚えて面接の入退室の練習までしたというのに、ほとんどの面接官は自己PRやら志望動機やらは重視していないのか…

面接を担当してみないとわからないですよねこんなの。

確かに自己PRや志望動機の完成度や面接の受け答えが良くても、現場と相性が良いかどうかはあまり見えて来ませんし、

今、その会社で請け負っているプロジェクトや案件に新卒の方が無理やりねじ込まれる訳ですから、面接官から見てみれば新卒の子達は似たような潤滑油にしか見えないことの方が多い印象なのでしょうか。

応募者が多い会社なら尚更、面接の内容を覚えられていないと考えてもいいかもしれません。

だからこそ、本当に受かりたい会社であればよくありそうな典型的な受け答えじゃなく、何らかの形で爪痕を残し、印象に残るような立ち回りをしなければいけない…?

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https://yonayonafreedom.net/archives/13397/feed 0
TOEICの世界には存在しないモノと頻発する出来事がある https://yonayonafreedom.net/archives/13385 https://yonayonafreedom.net/archives/13385#respond Wed, 20 Nov 2024 06:59:15 +0000 https://yonayonafreedom.net/?p=13385

TOEICは、英語でのコミュニケーション能力を測るために作られた、国際的試験。

990点満点で、一般的には平均である600点以上あれば、履歴書でアピールできると言われている。

TOEICの世界には存在しないモノと頻発する出来事がある

英語の教材では汚すぎる、下品すぎる扱うことができない表現やスラングがあるように、

TOEICの試験にも「不謹慎、ネガティブが故に存在しない物事」と「なぜか頻出する出来事」が存在します。

TOEICの世界に存在しないこと

戦争 雰囲気の悪い職場 いじめ
犯罪 サービス残業 パワハラセクハラ
事故 懲戒解雇 不倫
災害 降格 離婚
宗教 左遷 自己破産
正当 上司の叱責 ギャンブル
酒やたばこ 仕事の愚痴 金銭トラブル
重病 人間関係の悩み 悪意や妬み
葬式 他人の悪口 嫌がらせ
ブラック企業 暴言

TOEICの世界にありがちなこと

飛行機の遅れ 医者の自己都合によるアポの変更依頼
コピー機の紙詰まり 上司の理解
ありえないダブルブッキング 同僚のサポート
配送ミス 昇進
在庫切れ 退職歓迎パーティ
チャリティイベント 仕事のうっかりミス
華麗な転身 クーポンや無料券の大盤振る舞い
求人の必要条件を1つ満たしていない応募書類
配管の故障 絶賛レビュー
ホワイト企業 他人への善意や感謝

TEX加藤(2019)『TOEIC L&R TEST出る単特急金のセンテンス』p.203 より

コンプライアンスを気にしすぎているせいか、TOEICの世界はあまりにも綺麗で、ネガティブな出来事や汚すぎる表現、人の悪意に関するもの事はほぼ皆無と言ってもいいぐらいに出てこないとのことで、

逆にTOEICの世界で頻出する出来事は

  • コピー機の紙詰まり
  • 仕事のうっかりミス
  • 飛行機の遅れ

などで、話題に偏りがあるとされています。

また、

  • 絶賛レビュー
  • 上司の理解
  • 他人への善意や感謝

のような ややポジティブ寄りな話題が取り扱われる傾向にあるようで、

TOEIC対策をする人にとって出題範囲を絞れる良い手段となっている。

実際に、TOEIC対策用の単語帳はネガティブな単語がほとんど載っていないものもあるようなので、

もし、「TOEICを受けるけど短期間で対策を打たなければいけない」場合はネガティブなワードを覚える優先順位はかなり下げても良さそうだ。

ただ出典元である『TOEIC L&R TEST出る単特急金のセンテンス』は2019年に出版されたTOEIC対策本で、

今とはまたTOEICの問題内容が変わっていることがあるかもしれないのでそこだけは要注意。

逆にスラングや汚い表現しか扱わないブラックな英語試験もあったら面白いのに…

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日本って課金大国なの? https://yonayonafreedom.net/archives/13379 https://yonayonafreedom.net/archives/13379#respond Tue, 19 Nov 2024 05:30:04 +0000 https://yonayonafreedom.net/?p=13379

ポケカスマホアプリでは[ポケポケ]の日本が課金額ぶっちぎりで1位に

[ポケポケ(Pokémon Trading Card Game Pocket)]は

ポケモンTCGのスマートフォンアプリゲーム。2024年に10月30日から正式サービスが開始されている。

ポケモンカードゲームのスマホアプリゲームである[ポケポケ]はリリース以来、

5,000万ドルの利益をもたらしており、その収益の43%はインストール数世界全体で5%しか占めていない日本のユーザーによるものとされているようだ。

Appmagicのデータによると、ポケモンTCGのスマホアプリ[Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)]は10月30日のリリース以来、ポケモン社に約5,000万ドルの利益をもたらした。

収益のほとんどは、日本の高額支出プレイヤーから来ている。Appmagic の推定によると、ポケモン カンパニーがこれまでに稼いだ総額 4,900 万ドルのうち 43% は日本のプレイヤーによるもので、約 2,100 万ドルに上る。支出の 27% は米国のプレイヤーによるもので、約 1,310 万ドルに上る。

現在までのダウンロード数の推定では、米国が合計インストール数1,710万のうち32%を占めてトップ、ブラジルが10%で2位、日本とメキシコが5%となっている。

数字を別の角度から見ると、日本での支出額の高さがよくわかります。このゲームは日本で 80 万回以上ダウンロードされていますが、プレイヤーは 2,100 万ドル以上を費やしています。これは、プレイヤー 1 人あたりの IAP 支出額が約 26 ドルに相当します。ただし、通常、ほとんどのプレイヤーは何も費やさないため、このゲームを推進しているのは少数のハイパー スパースンジャーであると考えられます。

Pokémon TCG Pocket hits $5m in daily earnings, closes in on $50m total より

ポケポケは日本よりも海外勢の方がインストール数が多かったのが意外で、海外人気が高いゲームであるのは見受けられましたが、

日本でポケモン好きが多いのもあるせいか、課金額はぶっちぎりで日本勢が多いという結果になっています。

「海外もポケカガチ勢はかなりいるが、海外には[Pokemon TCG Live]というガチ勢向けのポケモンカードのオンラインゲームがあるので、「海外のポケカ勢は予算をそちらに回しているのでは?」とも推察されています。

やっぱり日本は課金大国なのか?

こちら2021年の調査結果ですが、アメリカのアプリ調査会社のSensorTowerが「スマホアプリゲームにどれぐらい課金しているか」の調査では日本がぶっちぎりの1位として君臨しており、次いで、2位が韓国、3位がアメリカと続いています。

2020年も日本が課金額トップだったそうで、課金勢のボリューム層は20代がメインとなっているようだ。

「ゲームに課金しない方が良い。後悔するぞ。」「課金しても何も残らない」とゲームに課金することについてさんざん注意喚起しているのをみかけるが、やっぱりやってしまうにはやってしまうらしい。

日本の若者は「お金が無いから様々な娯楽から離れてしまっている」と主張する人もネットでみかけますが、その若者の支出先の一つはスマホアプリへの課金が原因となっていたようだった。

ゲームやアプリをスマホで使う際に課金しますか? しない人からすると(筆者もその部類に入ります)信じがたい話だと思いますが、スマホのアプリやゲームに世界で一番課金するのは実は日本人であると、アメリカのアプリ調査会社・SensorTowerが2021年(令和3年)に発表しています。

Google PlayとApp Storeのアプリ・ゲームをこの調査では対象としているため、比較対象から中国は除外されています。中国を入れるとまた結果は変わってくるかもしれませんが、2021年(令和3年)1月から9月までの間にアプリとゲームで課金した国民ランキングトップ5は次のとおりでした。

  • 1位・・・日本(149米ドル)
  • 2位・・・韓国(95米ドル)
  • 3位・・・アメリカ(90米ドル)
  • 4位・・・オーストラリア(62米ドル)
  • 5位・・・カナダ(50米ドル)

149米ドルは日本円にして約17,213円。9カ月間における金額ですから、1カ月に平均で2,000円くらいを使っている計算になります。2位の韓国の95米ドルは10,975円ほど。月々1,000円ちょっとといった感じですね。

しかも日本は、2020年(令和2年)にも世界で一番という結果を残しています。

【実は日本が世界一】月に2000円も!「スマホゲーム・アプリの課金」が最高額

[やはり人口の多さか]モバイルアプリの課金額は中国が桁違い

米モバイルアプリ調査会社「Sensor Tower」によると、テンセント(騰訊控股)の人気モバイルゲーム「王者栄耀(Honor of Kings)」は2022年2月、App StoreとGoogle Playで計2億2500万ドル(約270億円)を売り上げ、世界モバイルゲーム売上高ランキングの1位に返り咲いた。App Storeでの売上高の95.2%が中国国内の売上高だった。

2位は同じくテンセントの「PUBG MOBILE」とその中国版「和平精英(Game for Peace)」で、売上高は計2億500万ドル(約240億円)。3位は「miHoYo(米哈遊網絡科技)」のオープンワールド型アクションRPG「原神(Genshin Impact)」、4位は「King」のパズルゲーム「キャンディークラッシュ(Candy Crush Saga)」、5位はゲームプラットフォームの「ロブロックス(Roblox)」と続いた。

テンセント「王者栄耀」、売上高世界ランキング1位に返り咲き | 36Kr Japan | 最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア
米モバイルアプリ調査会社「Sensor Tower」によると、テンセント(騰訊控股)の人気モバイルゲーム「王者栄耀(Honor of Kings…

世界で一番課金されているゲームは『Hornor of Kings(王者栄耀)』というに中国で人気を集めるアクションRPGゲーム。

他の課金ランキングトップのスマホアプリゲームのタイトルも ほとんどは中国会社のアプリゲームで、課金ユーザーは中国の方々がメインなのではないかと推察されている。

日本の重課金ユーザーも大概ですが、中国ユーザーはなんせ人口多いので、課金額は半端じゃないことは容易に想像できると思います。

マーケティングリサーチ会社の株式会社アスマーク(東京都渋谷区東、代表取締役:町田正一)は、日・米・中の20~40代のスマホゲームのソーシャルゲーム(ソシャゲ)を週1回以上プレイしている男女「【日・米・中】ソーシャルゲームに関する調査」を実施し、その結果を3月5日に公開しました。

  • 各国の人気ジャンル、日本は「ロールプレイング」、アメリカは「パズル」、中国は「シューティング」
  • ソシャゲの重視点、日本はキャラクター志向が強く、アメリカと中国はエンタメ性とグラフィックの質の高さが求められる
  • 優先改善項目(重視度が高く、満足度が低い項目)、日本は電池の消費量、アメリカは特になし、中国は運営の対応
  • ソシャゲの課金率が高い順は、中国91%、アメリカ80%、日本68%

ソシャゲの課金率が高い順は、中国91%、アメリカ80%、日本68%~【日・米・中】ソーシャルゲームに

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ポケポケで断トツで理不尽なヤバいカード https://yonayonafreedom.net/archives/13358 https://yonayonafreedom.net/archives/13358#respond Sun, 10 Nov 2024 13:16:13 +0000 https://yonayonafreedom.net/?p=13358

ポケモンカードのスマホアプリゲームの[ポケポケ]は2024年10月30日に正式リリースされており、

まだサービスが開始されて間もない時期なので、実装されているカードの種類がまだ少なく、カードゲーム初心者でも取っつきやすいゲーム性となっている。

ポケポケで断トツで理不尽なヤバいカード

ポケポケを始める上で「どのカードが一番強いのか?」の気になるところではあるので、軽いリサーチをする人もいると思います。

  • ミュウツーex
  • ピカチュウex
  • スターミーex × フリーザex
  • リザードンex × ファイヤーex
  • フシギバナex
  • ガラガラex

辺りのメインカードを中心にしたデッキが強いですが、

ポケポケにおいて特に理不尽とされているカードはサポートカードの[カスミ]です。

イラスト:sanosuke sakuma

カスミの効果は

「自分の水ポケモンを一匹選び、裏が出るまでコイントスを続け、表が出た回数分水エネルギーを選んだポケモンに与える」というもので、

カスミを発動してコイントスの表を2回出して水エネルギーを2個付与するだけでも試合内容をひっくり返されかねませんが、裏を出せば不発で終えます。よく言えばノーリスクで数個の水エネルギーを付与できるチャンスが与えられるカードです。

お決まりのパターンなのが、後攻の2ターン目で[フリーザex]を場に出してカスミのコイントスで表を2回以上出された場合[フリーザex]に3個の水エネルギーを付けられるので、

エネルギー3つ必要で 本来中々撃てない80ダメージあるふぶきが速攻で飛んできます。(いわゆるカスミフリーザと呼ばれるもの) このコンボで大勢のプレイヤーが葬り去られていると思います。

ポケポケは1ターンに1度しかエネルギー付与ができないゲーム性なので、カスミのコイントスで1回表を出してエネルギーを1つでも[スターミーex]か[フリーザex]に付与されるだけでも十分、強力なカードだと思います。

私達に出来ることといえば、カスミを発動された際に裏を出るように祈ることしかできません。それは相手が始めたストーリーですし、裏が出たとしてもカスミを発動した本人はそれで納得しているはずです。

ポケポケは子供向けにデザインされているゲームだから…

カスミフリーザは確かに強い。でも使わない理由

確かに「カスミフリーザ」のコンボは上手くいけば強いです。

こちらが先行で[フリーザex]を場に出して[カスミ]を発動し コイントスの表を3回以上出してふぶきをすれば、

相手の場にポケモンが一体かつふぶきの80ダメージで殺しきれる体力ならそこでこちら側の勝利です。

かくいう私もたまたまフリーザexを2枚持っていたので 水デッキを作り、

この「カスミフリーザ」のコンボで相手をシバき倒した経験がありますが、

やっぱり他のデッキと比べて「たとえ楽に勝てたとしても全然面白く無かった」というのが正直な感想です。

この勝ち方でも「勝てればそれでいいんだよ」という考え方をする人もいると思いますが、

私は相手との駆け引き、読み合いが一切なくただ自分がコイントスして終わらせるという 試合になんの会話もストーリーも無く終わるのがとても寂しく感じたので、もう[カスミフリーザ]のデッキを使うのは辞めたんです。

もちろん、試合がピンチの時にカスミを発動し、コイントスで表が何回も出て試合が上手く運べた時はこの上無く嬉しいですが、裏が出た時がとても残念な気持ちにさせられることもあるので、カスミが向いていなかったんです。(コイントスで勝敗を決めかねないカードが多いゲームで何言ってんだと思うかもしれませんが)

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クリームシチューはおかずにならないのか問題 https://yonayonafreedom.net/archives/13345 https://yonayonafreedom.net/archives/13345#respond Fri, 08 Nov 2024 11:43:38 +0000 https://yonayonafreedom.net/?p=13345 「コロッケ」、「おでん」、「お好み焼き」など

様々な理由で一部の人達から「夕飯のおかずとして認められないメニュー」が一定数存在する。

そしてその夕飯のおかずにならない料理としてクリームシチューもその一角として扱われることもある。

夕飯にクリームシチューをおかずにするのはどうなのか

クリームシチューのおかずとしての人気度をSNSで聞いた人がいた

ある夫婦間で「お酒を飲む日にシチューはキツい。」「そもそもクリームシチューは晩御飯のおかずとして人気が低い」と意見のぶつかり合いになり、

旦那側が「クリームシチューは本当におかずとして破綻してるからSNSでアンケートを取って聞いてみて」という話になり、実際にアンケートが取られた。投票数はおよそ10万票だった。

皆さんにとって、クリームシチューは

  • 好き 69.9%
  • 普通 21.8%
  • 苦手 6.3%
  • 嫌い 2.1%

(投票数 101,204票)

(https://x.com/itomaki_mac/status/1854162850035753388 より)

結果は「クリームシチューが好き派」が7割程、

「普通派」が約2割、「苦手、嫌い派」が約1割という結果になった。

尚、この「クリームシチューアンケートの話題」は

  • 「家族のために作ってくれた料理に対して文句を言うのは違う」
  • 「自分が作っていない料理に対して不機嫌になってはいけない」

などに焦点を当てているため、実際は「”他人が作ってくれた”クリームシチューはどうか」という点を一番考慮されているので、

クリームシチューは別に好きじゃないけど他人が作ってくれたものだから「クリームシチュー好き派」がかなり多い結果になりました。

「他人が作ってくれた」という点を抜きにしてクリームシチューを評価すると

「人様が作ってくれた」という点を抜きにして,

本当に「自分自身で作ったクリームシチュー」として評価する場合、

  • クリームシチューはご飯やパスタとの組み合わせが悪い
  • 単品で食べたいという気持ちはあるが、ご飯とは一緒に食べることができない
  • クリームシチューを作るなら具材が一緒だから ルーだけ変えてカレーを作る

などSNSでは「クリームシチューはご飯とは合わない」という声が多かった。

「ご飯に合わないと思うおかずランキング」でのクリームシチューは

ご飯に合わないおかずのランキング結果(投票期間2022年10月27日〜2022年11月10日)

  1. 大学芋……76票
  2. お好み焼き……57票
  3. おでん……49票
  4. 湯豆腐……43票
  5. グラタン……39票
  6. ピーナッツ味噌……28票
  7. クリームシチュー……27票

ご飯に合わないと思うおかずランキング!みんなが選ぶワーストワンは? より

投票数は少ないですが、「ご飯に合わないおかずのランキング」というものが集計されており、

そのランキングの7位にクリームシチューがランクインしている。

ランキング上位は「大学芋」、「おでん」、「お好み焼き」などの強豪ばかりで、

クリームシチューはそれなりですが、やはりトップとは投票数がダブルスコアがついています。

結論:クリームシチューを食べるなら

ここまでの流れだと、「クリームシチューに対して良い意見はたくさんあったものの、それを蔑ろにして、”クリームシチューはやはりおかずとして無いだろ”」という方向に話を落とそうとしている見られガチですが、そうではありません。

確かに私も「クリームシチューでご飯を食べるのは苦手」であくまで、おかずとしてでなく単品メニューとして扱い食べますが、

私の場合、クリームシチューをご飯のおかずとしてではなく、パンと一緒にならクリームシチューをおかずとして食べることができます。

「クリームシチューは西洋の料理っぽいし、パンと一緒に食べるのが本来の食べ方だよな~」

と思いきや、クリームシチューことホワイトシチュー自体は西洋ではなく戦後の日本発祥だそうで、

「元々パンと一緒に食べていた」というバックグラウンドは無いようだ。

クリームシチューは日本発祥

ホワイトシチューとも呼ばれ、生クリームや牛乳を使用した白いシチューです。タマネギ、ジャガイモ、ニンジン、鶏肉などを具材とすることが多く、小麦粉を使いとろみのある状態に仕上げていることが特徴です。牛乳をベースにした煮込み料理は世界各国で見られますが、日本のクリームシチューのようにとろみはなく、「クリームシチュー」という言葉そのものが日本で生まれた造語であることから、海外においては日本料理として紹介されることもあるようです。クリームシチューに煮た料理は、大正時代にはすでに紹介されていましたが、一般家庭へと広まったのは、1966年(昭和41年)に食品メーカーからクリームシチューの粉末ルウが発売されたことがきっかけだと言われています。

紀元前から続く料理「シチュー」の歴史/ホームメイト より

クリームシチューは日本発なこともあって「クリームシチューを食べる時はご飯派」の方が圧倒的に多く、

クリームシチューとパンを組み合わせて食べる人は少ないです。

ただ、「クリームシチュー×ご飯は無理だけど、クリームシチュー×パンならイケる」という人なら少なからずいるのではないでしょうか。(食べ方の好みは人それぞれなので、何とも言えませんが)

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